Description

⏳ Ne perdez plus votre temps à re-texturer les matériaux quand ils étaient déjà incorporés dans votre logiciel de conception 3D. Avec cet outil, vous n'avez plus besoin de chercher le shader adapté à vos textures ou celui qui aura le meilleur rendu pour votre pipeline. ⏳

Après avoir configuré vos préférences, le processus d'importation va automatiquement :

  • Gérer les noms de dossiers : Organisation automatique de vos assets
  • Stocker les assets : Classement intelligent de vos ressources
  • Définir les résolutions de textures : Optimisation selon vos besoins
  • Appliquer les shaders adaptés : Choix automatique du shader optimal pour votre render pipeline ou votre shader personnalisé
  • Appliquer les textures sur les matériaux : Assignation automatique des textures
  • Créer un animator controller : Pour vos animations par défaut ou idle (si vous avez un modèle 3D humanoïde)
  • Définir les clips pour les animations legacy : Compatibilité avec les anciens systèmes d'animation
  • Obtenir un prefab de vos modèles 3D : Prêt à être intégré dans la scène

Modèles 3D compatibles

3D Auto Importer supporte les formats de fichiers 3D les plus courants : FBX, BLEND, OBJ, DAE.

⚠️ ATTENTION : À la version actuelle (1.0.0), la reconnaissance de texture pour les fichiers BLEND peut rencontrer des problèmes lorsqu'il y a plusieurs matériaux. Pour éviter des problèmes avec ce type de fichier, il est conseillé d'avoir des textures contenant le nom du matériau qui lui est assigné. ⚠️

Gain de productivité

En automatisant l'ensemble du processus d'importation 3D, cet outil vous permet de vous concentrer sur ce qui compte vraiment : la création de votre projet. Fini les tâches répétitives et chronophages d'organisation, de texturation et de configuration des shaders.

Flexibilité et personnalisation

3D Auto Importer s'adapte à votre workflow existant. Configurez une fois vos préférences (résolutions, shaders, organisation) et laissez l'outil appliquer automatiquement ces paramètres à chaque nouvelle importation.

Détails techniques

Développé avec une attention particulière portée à la compatibilité et aux performances, 3D Auto Importer s'intègre parfaitement dans l'écosystème Unity et respecte les meilleures pratiques de développement.

L'outil est compatible avec les render pipelines Built-in, URP et HDRP, garantissant ainsi son utilisation dans tous types de projets Unity.