Contexte & objectifs

Dans une collaboration inédite avec la classe de CM2 de l'école Oran Constantine et la Maison du Numérique et de l'Innovation du Calaisis, j'ai participé à la création d'une expérience de réalité virtuelle unique : la visite 360° de l'ancienne gare de Calais.

Ce projet, alliant apprentissage et technologie, a permis aux élèves de s'initier à la modélisation 3D, à la réalité virtuelle et au montage vidéo, tout en redécouvrant l'histoire de leur ville.

"Un projet pédagogique et technique complet, de la modélisation à l'intégration VR, réalisé par et pour les enfants."

Le processus de création

Le projet s'est déroulé en plusieurs étapes clés, impliquant activement les élèves :

  • Modélisation 3D : Les élèves ont débuté par la modélisation des premières formes architecturales de la gare avec Quentin Duplaquet.
  • Développement VR : J'ai ensuite développé avec eux le parcours 360° pour visualiser l'emplacement de l'ancienne gare centrale en intégrant leur modèle 3D.
  • Montage Vidéo : Un montage vidéo explicatif a été réalisé, enrichi des voix des enfants enregistrées par leur professeur.

Fonctionnalités & interactions

L'expérience finale propose une immersion complète avec :

  • Utilisation des vues 360 degrés de Google Maps pour l'environnement actuel.
  • Intégration transparente du modèle 3D de l'ancienne gare.
  • Interactions VR intuitives (Avatar, menus, navigation).
  • Un effet "avant/après" saisissant pour visualiser les changements à travers les époques.