Le concept

Ce projet consiste en une suite de mini-jeux développés pour fonctionner avec un système de projection interactive. L'objectif était de créer un environnement ludique où les enfants peuvent interagir directement avec les éléments projetés sur un mur ou une table, en utilisant un stylet interactif ou le toucher (selon le matériel).

Chaque jeu a été conçu pour être intuitif, coloré et immédiatement amusant, favorisant l'engagement rapide dans des contextes comme des salles d'attente, des musées, ou des espaces éducatifs.

"Transformer une surface passive en un espace de jeu dynamique permet de capter l'attention des enfants et de proposer des activités éducatives de manière non intrusive et ludique."

Les mini-jeux

La collection comprend plusieurs types d'activités, variant selon les saisons et les objectifs pédagogiques :

  • Jeux de saison : Des activités thématiques (Noël, Halloween, Pâques) pour renouveler l'intérêt tout au long de l'année.
  • Puzzles interactifs : Reconstituer des images ou des formes pour développer la logique spatiale.
  • Jeux d'adresse : Viser des cibles, attraper des objets volants, ou guider des personnages.
  • Activités créatives : Dessin et coloriage virtuel sur grande surface.

Défis techniques & solutions

Le développement pour projecteur interactif impose des contraintes spécifiques, notamment en termes de lisibilité et de réactivité.

  • Calibrage : Mise en place d'un système robuste pour assurer que la détection du stylet correspond parfaitement à l'image projetée.
  • Contraste et Couleurs : Choix d'une palette vibrante pour garantir une bonne visibilité même dans des environnements partiellement éclairés.
  • Interface Utilisateur (UI) : Conception de boutons et d'éléments de menu larges et explicites, adaptés à une utilisation par des enfants.