Description

Replicatum est un outil puissant conçu pour accélérer votre workflow dans l'éditeur Unity. Il permet de copier et coller des composants entiers, ou seulement leurs valeurs, d'un objet source vers une multitude d'objets cibles en une seule opération.

Fini les tâches répétitives de configuration de scène. Avec Replicatum, vous pouvez propager des changements de paramètres sur des centaines d'objets instantanément, tout en gardant un contrôle précis sur ce qui est copié.

"Un gain de temps considérable pour le level design et l'intégration. Replicatum transforme des heures de configuration manuelle en quelques clics."

Fonctionnalités clés

  • Copie de Composants : Copiez n'importe quel composant d'un objet et collez-le sur une sélection multiple.
  • Réplication de Valeurs : Copiez uniquement les valeurs d'un composant existant vers les mêmes composants sur d'autres objets.
  • Gestion des Références : Gère intelligemment les références entre objets lors de la copie.
  • Interface Intuitive : Intégration native dans l'inspecteur Unity pour une utilisation fluide.
  • Support Undo/Redo : Toutes les opérations sont annulables pour travailler en toute sécurité.

Cas d'usage

Idéal pour :

  • Standardiser les colliders sur une série d'objets de décor.
  • Appliquer les mêmes scripts de comportement à une foule de PNJs.
  • Ajuster les paramètres de rendu (MeshRenderer) sur tout un niveau.
  • Dupliquer des configurations d'éclairage complexes.