Contexte & objectifs

Ce projet est né d'un partenariat ambitieux entre la Maison du Numérique et de l'Innovation du Calaisis (MDNI), la Compagnie du Dragon, l'École des Langues (EDL) et le Ministère de l'Éducation nationale. L'objectif était de créer un outil pédagogique innovant pour les élèves de primaire.

L’application "L’aventure de Draffy" vise à rendre l'apprentissage de l'anglais ludique tout en valorisant le patrimoine local de Calais. Elle permet aux enfants de découvrir leur ville et son histoire à travers une aventure interactive captivante.

"Une approche pédagogique moderne qui combine narration, jeu et découverte culturelle pour engager les élèves dans leur apprentissage."

L'Expérience utilisateur

L'application propose une série d'activités variées qui maintiennent l'intérêt de l'enfant tout au long de son parcours :

  • Narration Interactive : Une histoire guidée où l'enfant suit les aventures de Draffy.
  • Apprentissage de l'Anglais : Des dialogues et des exercices intégrés pour pratiquer la langue en contexte.
  • Découverte du Patrimoine : Exploration virtuelle des monuments emblématiques de Calais.
  • Mini-jeux Éducatifs : Résolution de problèmes, dessin et interactions tactiles pour progresser dans l'histoire.

Immersion et interactivité

L'interface a été spécialement conçue pour être intuitive et attrayante pour les jeunes enfants. Les graphismes colorés et les personnages attachants facilitent l'immersion. L'utilisation des fonctionnalités tactiles de la tablette (dessin, glisser-déposer) rend l'expérience active et stimulante.